Largeur

Informations sur la largeur, c’est-à-dire le côté horizontal de l’appareil lorsqu’il est utilisé dans son orientation standard.

295,6 mm (millimètres)29,56 cm (centimètres)0,97 pi (pieds)11,638 po (pouces)Hauteur

Informations sur la hauteur, c’est-à-dire le côté vertical de l’appareil lorsqu’il est utilisé dans son orientation standard.

203,9 mm (millimètres)20,39 cm (centimètres)0,669 pi (pieds)8,028 po (pouces)Épaisseur

Informations sur l’épaisseur/profondeur de l’appareil dans différentes unités de mesure.

7,95 mm (millimètres) 0,795 cm (centimètres) 0,026 pi (pieds) 0,313 po (pouces)Poids

Informations sur le poids de l’appareil dans différentes unités de mesure.

750 g (grammes)1,65 lb (livres)26,46 oz (onces)Volume

Volume estimé de l’appareil, calculé à partir des dimensions fournies par le fabricant.S’applique aux appareils en forme de parallélépipède rectangle.

479,17 cm³ (centimètres cubes)29,1 pouces³ (pouces cubes)Couleurs

Informations sur les couleurs dans lesquelles l’appareil est disponible sur le marché.

NoirBlancSoC

Le SoC intègre différents composants matériels tels que le CPU, le GPU, la mémoire, les périphériques, les interfaces, etc., ainsi que des logiciels pour leur fonctionnement.

Samsung Exynos 5 Octa 5420Technologie de processus

Informations sur la technologie de processus utilisée dans la fabrication de la puce.La valeur en nanomètres représente la moitié de la distance entre les éléments qui composent le CPU.

28 nm (nanomètres)CPU

CPU est l’unité centrale de traitement ou le processeur d’un appareil mobile.Sa fonction principale est d’interpréter et d’exécuter des instructions contenues dans des applications logicielles.

4x ARM Cortex-A15 1,9 GHz, 4x 1,3 GHz ARM Cortex-A7 bits CPU

Les bits CPU sont déterminés par la taille en bits des registres du processeur, des bus d’adresses et des bus de données.Les processeurs 64 bits offrent de meilleures performances que les processeurs 32 bits, qui quant à eux fonctionnent mieux que les processeurs 16 bits.

Jeu d’instructions 32 bits

L’architecture du jeu d’instructions (ISA) est un ensemble de commandes utilisées par le logiciel pour gérer le travail du processeur.Informations sur l’ensemble d’instructions que le processeur peut exécuter.

Mémoire cache ARMv7Niveau 1 (L1)

La mémoire cache est utilisée par le processeur afin de raccourcir le temps nécessaire pour accéder aux données et aux instructions fréquemment utilisées.La mémoire cache L1 (niveau 1) a un petit volume, mais fonctionne plus rapidement que la RAM et les autres niveaux de mémoire cache.Si le processeur ne trouve pas les données nécessaires dans L1, il continue à les rechercher dans la mémoire cache L2.Dans certains processeurs, la recherche dans L1 et L2 est simultanée.

32 Ko + 32 Ko (kilo-octets)Mémoire cache de niveau 2 (L2)

La mémoire cache L2 (niveau 2) est plus lente que L1, mais a une plus grande capacité, ce qui lui permet de mettre en cache plus de données.Tout comme L1, il est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM).Si le CPU ne trouve pas les données nécessaires dans L2, il les recherche dans la mémoire cache L3 (s’il y en a) ou dans la RAM.

2048 Ko (kilo-octets) 2 Mo (mégaoctets) Cœurs de processeur

Un cœur de processeur est l’unité de processeur, qui exécute les instructions logicielles.Actuellement, outre les processeurs monocœur, il existe des processeurs double cœur, quad-core, hexa-cœur, etc.Ils augmentent les performances du dispositif permettant l’exécution de plusieurs instructions en parallèle.

Fréquence 8CPU

La fréquence du processeur décrit sa fréquence d’horloge en cycles par seconde.Il est mesuré en mégahertz (MHz) ou en gigahertz (GHz).

GPU 1900 MHz (mégahertz)

Le GPU est une unité de traitement graphique, qui gère le calcul pour les applications graphiques 2D/3D.Dans les appareils mobiles, le GPU est généralement utilisé par les jeux, l’interface utilisateur, la lecture vidéo, etc. Le GPU peut également effectuer des calculs dans les applications traditionnellement gérées par le CPU.

Fréquence ARM Mali-T628 MP6GPU

La fréquence est la fréquence d’horloge du processeur graphique (GPU), qui est mesurée en mégahertz (MHz) ou en gigahertz (GHz).

Capacité de RAM 600 MHz (mégahertz)

La RAM (Random-Access Memory) est utilisée par le système d’exploitation et toutes les applications installées.Les données dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l’appareil.

Type de RAM de 3 Go (gigaoctets)

Informations sur le type de RAM utilisé par l’appareil.

Canaux LPDDR3RAM

Informations sur le nombre de canaux RAM intégrés dans le SoC.Plus de canaux signifient des taux de transfert de données plus élevés.

Fréquence RAM double canal

La fréquence de la RAM est directement liée au taux de lecture/écriture depuis/dans la mémoire RAM.

933 MHz (mégahertz)Type/technologie

L’une des principales caractéristiques de l’écran est son type/technologie, dont dépendent ses performances.

Super Clear LCDTaille diagonale

Dans les appareils mobiles, la taille de l’affichage est représentée par la longueur de sa diagonale mesurée en pouces.

12,2 pouces (pouces) 309,88 mm (millimètres) 30,99 cm (centimètres) Largeur

Largeur approximative de l’écran

10,35 po (pouces)262,78 mm (millimètres)26,28 cm (centimètres)Hauteur

Hauteur approximative de l’écran

6,47 pouces (pouces)164,24 mm (millimètres)16,42 cm (centimètres)Rapport d’aspect

Le rapport entre le côté long et le côté court de l’écran

1.6:116:10Résolution

La résolution d’affichage indique le nombre de pixels sur les côtés horizontal et vertical de l’écran.Plus la résolution est élevée, plus le détail du contenu affiché est grand.

2560 x 1600 pixels Densité de pixels

Informations sur le nombre de pixels par centimètre (ppcm) ou par pouce (ppi) de l’écran.Plus la densité de pixels est élevée, plus les informations affichées à l’écran sont détaillées et claires.

247 ppi (pixels par pouce) 97 ppcm (pixels par centimètre) Profondeur de couleur

La profondeur de couleur de l’affichage est également appelée profondeur de bits.Il montre le nombre de bits utilisés pour les composantes de couleur d’un pixel.Informations sur le nombre maximum de couleurs que l’écran peut afficher.

24 bits16777216 couleursZone d’affichage

Le pourcentage estimé de la zone d’écran à partir de la zone avant de l’appareil.

71,84 % (pourcentage)Autres caractéristiques

Informations sur les autres fonctions et caractéristiques de l’écran.

CapacitifMulti-touchType de capteur

Informations sur le type de capteur de la caméra.Certains des types de capteurs d’image les plus largement utilisés sur les appareils mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

CMOS BSI (éclairage arrière) Type de flash

Les caméras arrière des appareils mobiles utilisent principalement un flash LED.Il peut arriver dans une configuration à une, deux ou plusieurs lumières et dans différents agencements.

LEDRésolution d’image

L’une des principales caractéristiques des caméras est leur résolution d’image.Il indique le nombre de pixels sur les dimensions horizontales et verticales de l’image, qui peuvent également être affichés en mégapixels qui indiquent le nombre approximatif de pixels en millions.

3264 x 2448 pixels7,99 MP (mégapixels)Résolution vidéo

Informations sur la résolution maximale à laquelle la caméra arrière peut enregistrer des vidéos.

1920 x 1080 pixels2,07 MP (mégapixels) FPS vidéo

Informations sur le nombre maximal d’images par seconde (fps) pris en charge par la caméra arrière lors de l’enregistrement vidéo à la résolution maximale.Certaines des principales fréquences d’images standard pour l’enregistrement et la lecture de vidéos sont de 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

30 ips (images par seconde)

Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière qui améliorent ses performances globales.

AutofocusZoom numériqueGéolocalisationMise au point tactileDétection de visageParamètres de balance des blancsParamètres ISORésolution d’image

Informations sur le nombre de pixels sur les dimensions horizontales et verticales des photos prises par la caméra frontale, également indiquées en mégapixels.

1920 x 1080 pixels2,07 MP (mégapixels)Résolution vidéo

Informations sur la résolution maximale des vidéos tournées par la caméra frontale.

1920 x 1080 pixels2,07 MP (mégapixels) FPS vidéo

Les appareils photo numériques sont capables de filmer des vidéos à différentes images par seconde (fps).Certaines des principales fréquences d’images standard pour l’enregistrement et la lecture de vidéos sont de 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.Informations sur le maximum de fps possible pour filmer des vidéos à la résolution maximale possible.

30 ips (images par seconde)Type de connecteur

Il existe plusieurs types de connecteurs USB : le Standard, les connecteurs Mini et Micro, les connecteurs On-The-Go, etc. Type de connecteur USB utilisé par l’appareil.

Version Micro USB

Il existe plusieurs versions de la norme Universal Serial Bus (USB) : l’USB 1.0 (1996), l’USB 2.0 (2000), l’USB 3.0 (2008), etc. A chaque version suivante le taux de transfert des données est augmenté.

3.0Caractéristiques

L’interface USB des appareils mobiles peut être utilisée à différentes fins telles que le chargement de la batterie, l’utilisation de l’appareil comme stockage de masse, hôte, etc.

ChargeHostStockage de masseFormats/codecs de fichiers audio

Liste de certains des formats de fichiers audio et codecs les plus courants pris en charge par l’appareil.

AAC (Advanced Audio Coding)AMR / AMR-NB / GSM-AMR (Adaptive Multi-Rate, .amr, .3ga)eAAC+ / aacPlus v2 / HE-AAC v2FLAC (Free Lossless Audio Codec, .flac)MP3 (MPEG-2 Couche audio II, .mp3)OGG (.ogg, .ogv, .oga, .ogx, .spx, .opus)WMA (Windows Media Audio, .wma)WAV (format de fichier audio Waveform, .wav, .wave)

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